TUTORIAL DE TRAINERS PAR hErectus
DELTA FORCE BLACK HAWK DOWN MP DEMO
Dans ce tutorial vous allez apprendre à utiliser
TSearch mais aussi à tricher en Multiplayer.
Vous avez déjà des trainers qui ce trouve sur ce site, mais ils ne vous donnent pas la vie infinies.
C'est qu'il y a bien une raison pour ne pas qu'il y en ait, en fait le jeu
Delta Force Black Hawk Down comme certains d'autre ne vous permet pas ce genre de chose.
C'est tout simplement que les valeurs placées en mémoire
ne change jamais, mais elles changent toujours de positions.
Donc si vous avez
un trainer qui
bloque une valeur à une adresse mémoire, ça sera toujours
au même en droit.
Normalement comme tout bon trainers, ils fonctionnent parfaitement quand vous
rejoignez une partie, ou alors c'est le server qui vous refuse.
Comme je suis pas trop arrivé à créer un trainer comme
les autres, j'ai fait ce Tutorial car le jeu change d'emplacement en mémoire
à chaque fois.
Dans ce tutorial vous allez apprendre comment être server
et tricheur en même temps.
La première étape c'est de lancer
TSearch,
et de lancer Delta Force Black Hawk Down.
(Assurez-vous de ne pas avoir trop de fenêtre ouverte en même
temps, juste TSearch et le jeu, ce sera plus
simple.)
Dans le jeu, cliquez sur
Multiplayer cliquez
sur
Host Game maintenant ont va remplir les cases.
Dans
Game Name entrez "Tests solo" dans
Server
Type sélectionnez "Serve and Play" dans
Max
Player affichez "1"
(un seul joueur, vous)
puis dans
Available Maps cliquez sur "TDMM_01a",
le bouton
Start Hosting et maintenant disponible.
Cliquez sur
Start Hosting
Maintenant que vous êtes dans le jeu, ne tirez pas,
ne vous faites pas de mal non plus ;-) Regardez en bas à gauche, il
est marqué "100" puis une barre verte puis
le mot "Dammage", c'est ici que l'ont va s'occupé en premier,
les dommages causaient par les balles qui vous font si male ;-)
Maintenant revenez sous Windows (sur votre poste de travaille)
pour cela, restez appuyez sur
Alt (gauche) puis une simple
pression sur la touche
TAB puis
relâchez.>
(La touche TABulation ce trouve juste au dessus de MAJ
Majuscule)
Vous allez maintenant dans
TSearch et cliquez
sur "Open Process" (prenez la petite flèche noir) comme le montre
la capture ci dessous et de sélectionner le jeu:
voir
Figure A
Figure A:
Jusque la c'est plutôt simple, nous savons que l'ont a
100% de vie dans le jeu, alors ont va chercher "100" avec
TSearch
tout simplement. Pour cela cliquez sur
la petite loupe: "Init new search". (voir
Figure B)
Figure B:
Une fenêtre "Search" c'est ouverte, et c'est
avec elle que l'ont va travailler le plus par la suite.
Dans la fenêtre "Search" nous avons trois contrôles,
Search: "Le type de recherche" ,
Value:
"La valeur que l'ont recherche" ,
Type: "La
forme de recherche"
- Le Type de recherche:
Nous avons dans le premier control Search: "
Exact Value"(valeur
exacte) - "
Range"(gammes) - "
Unknow Value"(valeur
inconnue)
(donc nous comme nous savons la valeur exacte, nous prendrons "
Exact
Value")
- La valeur à rechercher:
Dans le 2ème control, ont nous demande d'entré une valeur, comme
ont la connaît et comme c'est une valeur exacte, ont va entrer "
100"
- Forme de longueur de notre Valeur:
Et dans le 3ème control, ont nous demande sous quel forme ce trouve
notre valeur. Pour cela c'est plus facile de le savoir, vu que "
100"
est compris entre
zéro et 255, donc comme la longueur de un Byte est compris entre zéro et 255,
nous allons sélectionner dans Type: "1 Byte"
Voila à quoi ça devrait ressembler:
Cliquez maintenant sur le bouton
OK pour lancer
la recherche.
Et re-cliquez sur
OK pour fermer cette petite
fenêtre.
Comme vous pouvez le voir sur l'image ci dessous, toutes les
valeurs "100" ont était trouvé et classés du
plus petit emplacement mémoire au plus éloigné.
Vous ne quittez pas
TSearch, mais vous allez retourner dans
le jeu.
Maintenant vous allez essayer de vous blesser avec une grenade,
attention à ne pas vous tuer sur tout (même si vous vous tuez,
il ne sera pas nécessaire de refaire la recherche de la valeur "100")
Pour bien réussir
du premier coup, lancez votre grenade devant vous, puis avancez vers elle.
Ne l'approchez pas trop
mais juste ce qu'il faut pour vous blesser.
Comme vous pouvez le voir, il me reste "71%" de vie.
Revenez sous Windows avec les touches
ALT+TAB
comme tout à l'heure, et nous allons rechercher maintenant la valeur
"71".
Pour cela ouvrez
TSearch, et vous allez cliquez sur "Search
Next" c'est la 2ème loupe (celle de droite) comme le montre l'image
ci dessous.
Chez vous ça sera sûrement pas "71%" de vie
qu'il vous restera, ça pourrait être "84%" ou "22%",
ça c'est vous qui voyez pour mettre la bonne valeur selon le
degré de dommage causé par votre grenade.
Voilà à quoi ça ressemble pour mon exemple chez
moi:
Cliquez sur
OK pour lancer la recherche.
Et re-cliquez sur
OK pour fermer cette petite
fenêtre.
Comme vous pouvez le voir
TSearch en a trouvé beaucoup
moins que tout à l'heure, il avait trouvé prés de 250000
emplacements ou il était écrit "100" en
mémoire.
Là il nous en reste quand même 262, et sur ces 262 adresses
trouvé, il y en a une seul (ou 2, ou 3) qui sers à gérer
votre état de santé dans le jeu.
Mais comme il y en a encore beaucoup trop pour voir celle qui est utilisée,
ont va faire en sorte que mes "71%" de vie descende un peu pour refaire
une recherche.
Pour cela ont va retournez dans le jeu, lancer une grenade,
(sans marcher dessus LOL, sinon tout est à refaire).
On a plus "71%" de vie à ma 2ème recherche de
tout à l'heure, mais "69%".
Donc j'ai recherché "69", puis je suis revenu dans le jeu
pour faire descendre ma valeur. Je suis arrivé à "30%"
de vie. Regardez bien cette image:
Ici ont vois très bien 2 adresses avec une valeur de
"30" c'est bien le tau de notre vie qui nous resté dans
le jeu non ? Voila vous avez trouvé les adresses qui gère
les dommages causé à votre personnage.
Maintenant c'est l'heure de vérifier si c'est bien ça
ou si je raconte des conneries.
Pour cela, fait un double clique sur la première valeur de "30"
(ici la 1ere adresse c'est 83EBA4), et ces informations vont s'affichées
dans un autre tableau.
Fait de même avec l'autre (1D8014A) Petit rappel, ces adresses ne seront
pas les mêmes chez vous.
Voici à quoi ça devrait ressembler:
Pour vérifier si c'est bien nos bonne adresses, nous
allons faire un double click sur "30" (tableau de droite) et entrer
"100", fait pareil avec la ligne du dessous.
Normalement si tout va bien et logiquement nous devrions avoir "100%"
de vie dans le jeu. Vérifiez par vous même maintenant si il y
a bien 100% de vie.
Comme les grenade font beaucoup de dégât à votre
santé, la valeur 100 est pas assez grande et vous pourriez mourir,
et dans ce cas ce tutorial ne vous servirez
à rien du tout.
Revenez sous Windows, et dans
TSearch
ont va modifiez tout ça.
Dans le tableau de droite, nous avons 4 colonnes sur 2 lignes
(2 adresses différentes) examinons la première ligne.
Cette première ligne elle commence par une case à cocher,
si ont la coche il y a une petite tête bleu qui apparait.
Cette option
va geler la valeur entré dans la
colonne "Value" c'est à dire que la valeur entré ne
diminuera JAMAIS et augmentera JAMAIS.
Donc cochez cette case.
Ensuite il y a un espacement, double cliquez dessus et entrez un mot ou une
phrase qui vous rappellera que c'est cette première ligne qui gère la
santé de votre
personnage.
Ensuite nous avons l'adresse mémoire de l'emplacement de
notre valeur.
La case suivante c'est notre valeur que l'ont pourra changer
après.
Ensuite
nous avons une colonne nommé "Type" c'est ici que l'ont défini
la longueur de modification du Byte.
Comme ont veux mettre une valeur plutôt grande, ici ont va changer
le type de "1 Byte" en "4 Bytes", maintenant ont va pouvoir
changer la valeur "100" en
"5000" pour être sur de ne jamais mourir.
Faite la même
chose avec l'autre adresse mémoire.
Voila à quoi cela pourrait ressembler :
Fin de la 1ere Partie
Vous pouvez maintenant ré entrer dans le jeu, lancer
une grenade, et vous pouvez même vous assoire dessus sans crainte de
mourir. ;-)
Par contre si vous voulez sauvegarder vos résultat de vos recherches, ne le
fait pas, le jeu ne ce sers pas toujours d'une même des deux adresses
mémoire.
Vous pourrez le faire avec les armes par contres ;-)
Delta Force Black Hawk Down MP Demo
Suite et fin
Après avoir vu comment que l'ont fait pour avoir les
vies infinis dans
Delta Force Black Hawk Down, nous allons voir si il serait
possible de bloquer nos cartouches de minutions.
Pour bien faire, quitter le jeu et quitter aussi
TSearch
pour être sur ne plus avoir aucune adresse de bloquée. Pour rester
dans le plus simple qui soit, ont va s'occupé du pistolet avec ses
7 cartouches qui j'avoue me semble vraiment peu pour jouer.
On remarque aussi
qu'il ce trouve au totale 21 cartouches en chargeur, puis 7 cartouches déjà
chargé dans le pistolet.Ont va pas chercher ces 28 cartouches, c'est
pas la ou je veux en venir.
On va laisser de coté ce qu'il y a en chargeur, et on va travailler
sur les 7 cartouches déjà en magasin dans le pistolet.
Lancer
Delta Force Black Hawk Down et sélectionnez le pistolet sans
tirer aucune balles. Revenez sous Windows par ALT+TAB et lancez
TSearch.
Vous allez maintenant dans TSearch et cliquez sur "Open
Process" (prenez la petite flèche noir) comme le montre la capture
ci dessous et de sélectionner le jeu:
Nous allons faire comme dans la 1ere partie du Tutorial, ont
va rechercher la valeur "7" (balles qui ce trouvent dans le pistolet.)
Comme
TSearch en a trouvé beaucoup trop,
ont va retourner dans le jeu et tirer une seul balle avec le pistolet.
Pour
chez moi
TSearch a trouvés "32" emplacement
différent ou il était écrit "6", ont va refaire donc
une recherche. Pour cela retournez dans le jeu, tirez une seul cartouche
puis revenez sous Windows.
Cool
TSearch m'en a trouvé plus que
"2". On va donc tester ces 2 adresses. Nous allons donc faire un
double clique sur ces 2 adresses pour les faire basculer dans le tableau
"Cheats List".(si ce tableau est pas visible, cliquez sur l'icône
"Cheats List".)
Par contre, une chose que nous savons pas encore,
c'est qu'elle est l'adresse qui nous indique le nombres de cartouches qui
nous reste dans le pistolet.......
Pour cela j'ai changé le chiffre
"5" (nombres de balles qui nous resté) en "7" pour
la première adresse, et "2" dans la 2ème adresses.
Regardez
cette capture.
A mon avis il y en a bien une de bonne.
Retournez dans le jeu,
et regardez par vous même.
Pour chez moi c'est la 1ere adresse qui ait
bonne, j'ai donc tirer une balle sur les "7" que j'avais entré,
et je suis revenu dans
TSearch pour voir si il y avait un
changement.
TSearch m'a bien affiché "6",
donc c'est la bonne adresse.
Pour chez vous c'est sûrement une autre adresse.
J'ai donc supprimer celle qui me servait pas, et j'ai sauvegardé cette
adresse par un simple clique sur "Save Table to file".
Essayez maintenant de mettre "10" et gelez cette adresse
(cocher la case ou cliquez sur la petite tête bleu) Retournez dans le
jeu et tirez.
Magique non ? Vous pouvez même voir des cartouches hors
du chargeur.
Grâce à ce tutorial, vous pouvez maintenant tirer autant
de cartouches que vous le voulez sans recharger.
Nous n'allons pas faire toutes les armes, car le principe est
le même dans tout le jeu.